Junglefrag
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Auteur Fil de discussion: Vietcong 2  (Lu 4765 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.


ericm

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« le: 17:26 Samedi 30 Avril 2005 »

Pterodon annonce VC2 sur le site officiel.

Là=>


http://www.pterodon.com/

 :cool
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[FoP] Odilon

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« Répondre #1 le: 17:51 Samedi 30 Avril 2005 »

Tout vient à point à qui sait attendre...

(Va surement falloir gonfler un peu la config des machines à mon avis)
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[FoP] Thomas Engagé
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« Répondre #2 le: 00:56 Lundi 02 Mai 2005 »

http://www.pterodon.com/?id=76

Je ne sais pas si l'adresse va fonctionner. Néanmoins j'ai vu qu'il y avait une
interview de nos amis de chez TOTR (Dallas, Spookey, Don Turtuma,...).
Je suis ravi d'apprendre que Vietcong 2 va voir une attention toute
particulière en matière de Coop.
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ericm

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« Répondre #3 le: 09:44 Lundi 02 Mai 2005 »

9a c'est de la vrai bonne nouvelle  :wink:
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[FoP] Sgreum

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« Répondre #4 le: 16:36 Mercredi 18 Mai 2005 »

Et là de vrais screens !!! + quelques précisions sur le background des futures missions ! (notez la présence de vehicules) c'est en anglais mais vraiment pas long à lire, attention en haut a droite, n'oubliez pas d'aller voir les screens...

VC2 ou comment kiffer sa race grave
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[FoP] Thomas Engagé
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« Répondre #5 le: 18:20 Mercredi 18 Mai 2005 »

Pas mal. Pas mal !!!
On voit quand même que ça change complètement du premier Opus.
J'espère que le jeu ne sera pas trop gourmand en ressources.
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[FoP] Sgreum

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« Répondre #6 le: 20:41 Mercredi 18 Mai 2005 »

Bah, moi j'envisage carrément de changer de machine...
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[FoP] Thomas Engagé
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« Répondre #7 le: 13:36 Jeudi 19 Mai 2005 »

Citation
GameSpy: We're excited to hear about any PC game featuring co-op modes, which Vietcong 2 will. What can you tell us about the co-op offerings? How will those missions tie into the main campaigns?

    Jarek Kolar: We definitely won't be connecting the co-op multiplayer missions with the single-player campaign, as our main focus for this mode is the overall experience and the narrative.

    Proper re-playable co-op missions require well-prepared combat situations for more players, along with non-predictable behavior of A.I. enemies. We have learned a lot from our co-op missions in Vietcong: Fist Alpha and our free co-op add-on, Red Dawn. So expect a very well-balanced co-op experience.

    Also, I must mention an interesting element about how the co-op mode in the original Vietcong grew over time. I've been surprised at how the game community is enhancing the current co-op experience. There's a group of modders and admins known as Team Respawn Co-Op who are preparing various highly realistic co-op missions.

    The players in these games form a tight group that really co-operates together and communicates via in-game voice chat -- voice chat that's even limited to your proximity to other team members! As a result, they slowly progress through an environment that they're unfamiliar with just like real combat. Plus, there is no respawn. I thought that this type of play would be way too hardcore and boring for average gamers. But a lot of people are playing these mods due to the extreme atmosphere and tension. Suffice to say, we are in close contact with these groups, so you can expect strong mod community support for modes such as this, and for Vietcong 2, post release.

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[FoP] Sgreum

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« Répondre #8 le: 14:44 Jeudi 19 Mai 2005 »

VICTOIIIIIIIIIIIIIIRE !
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[FoP] Jarmen

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« Répondre #9 le: 14:57 Jeudi 19 Mai 2005 »

Ca fait quand même du bien de lire çà. Bravo aux TMG car on peut dire qu'ils sont précurseurs en la matière!

 :mer  :un
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ericm

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« Répondre #10 le: 18:06 Jeudi 19 Mai 2005 »

Nouvelles images:
http://www.nofrag.com/2005/mai/18/17514/
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[FoP] Odilon

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« Répondre #11 le: 16:53 Vendredi 20 Mai 2005 »

Allez les gars, on reste calme et patient hein...!
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[MOops] Eclaireur
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WWW
« Répondre #12 le: 00:39 Jeudi 26 Mai 2005 »

ah çà c'est des bonnes nouvelles
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entre la touche V et le point G, j'ai choisi.


ericm

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« Répondre #13 le: 21:43 Mercredi 08 Juin 2005 »

Nouveaux screens.
http://vietcong2.lobogame...=News&file=article&sid=14
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[FoP] Sgreum

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« Répondre #14 le: 22:21 Mercredi 08 Juin 2005 »

J'espère qu'il ne sera pas trop gourmand, quand on voit comment tourne AA sur nos vieilles bécanes, ça fait du bien d'avoir un jeu qui tourne à fond...
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